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五国杀活动感想和意见修改

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五国杀活动在第二次举办更新后,得到了玩家的肯定,技术也有了感想

需要修改
1-有些玩家实力太强,需要出台能够一次的道具,攻破对方的城池,打破僵局
2-玩家被飞后不愿意回来,最好改变策略,让他们继续战斗
3-前面几颗树要的树木太多,很难让比赛一开始打僵持,要减少
4-因为出2个版本的五国杀,第一个是没有PK受伤,主打的是结盟挖输;而PK受伤的版本五国杀需要弄些地雷,让比较强大的玩家无法全力P
5-弄些结盟,来改变打到僵持的情况
6-关于附属号的补血和回城需要改进
7-因为增加血拼的奖励
8-队友敌我不分,活动前需要改进
9-最好有个领头人物,能够听他的,然后一起攻击一个国,打配合
10-增加无限+宠物忠诚的道具
11-到决胜局,应该给点激情的感觉
12-开放投降系统,如果该国很多人选择投降,可以投降
13-开放休战期,某一国弱小的时候可以采取休战,来维持生存


五国杀已经修改进度
(1)木头可以一下子挖出1~3个增加加快战斗节凑,且木头要求数量也相继减少
(2)附属号挖了木头也可以提示将木头丢地
(3)附赠奖励100%得到一个宠物忠诚药水,给与玩家宠物死了以后增加宠物忠诚的问题


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全部评论(4)

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其实这个活动要好于自动匹配团P

首先自动匹配团P,其实是5分打5分等,一半时间在等待对手
而五国杀从9点45分活动开始,将近1个半小时就是打,刀刀见血
其次活动公平性好于自动匹配团P,因为玩家可以利用炸弹炸人
我的意见是得增加战术性,如果攻击目标只有砍树,强的人守着树就可以了,配合少了很多
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为啥不能像英雄联M哪样有A队和B队的变形象的NPC?穿错或没穿就不给进去
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三国杀更激烈啊……搞成五国。分散了战力。另外。如果都站在一点。会出现自己人打自己人打得热闹。外人趁机砍树的情况,地图能不能再改成最流行的DOTA地图呢。群雄。LOL地图。有多条战线。现在是一条路走到黑
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社会丶哥 发表于 2018-10-26 00:42
其实这个活动要好于自动匹配团P

首先自动匹配团P,其实是5分打5分等,一半时间在等待对手

敏是 王道啊。。你装备不R。3000敏顶天了。R装8000+敏 一手王炸有何用
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