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『活动』挑战竞技场
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帖子1楼是【介绍】
帖子2楼是【攻略】
看过魔力日记的玩家,似乎已经了解到这个活动,没错,就是挑战竞技场那么我们先来谈谈以往打BOSS的设置上的问题
以往任何服(包括我们服),出现的问题,其实在于一个BOSS的难度是面向所有人,所有常常出现一个玩家打不过BOSS,然后弃坑;或者一些服逼着玩家买RMB宠物打竞技场的BOSS。其实这是普遍的是一些魔力宝贝设置的问题。
是的,奖励并不是每个玩家所需要的,设置上很难,玩家也没有打败后的喜悦,因为如果设置这个奖励可以无限刷,难免会造成打的过的玩家可以无限刷获得很强的差距,所以我们服的竞技场BOSS大抵设置的都是打过一次就行。
找不过BOSS就找人带,然后过BOSS,自己不去努力,也成为了各个服产生的不好现象,也是让很多玩家失去了打BOSS的乐趣
作为主打PK的服,实际上,我们确实放弃了竞技场打BOSS,却失去了很多乐趣,所以这次我们决定打造挑战竞技场的新版
难度级别
BOSS难度
适合玩家类型
新手级别
一些新手BOSS,难度不是很大,适合新手打
刚玩10天不到的玩家(其他实力级别玩家无法进入他们的地方打)
boss内容固定
中手级别
一些中度难度的BOSS,难度有点,适合中手玩家打
刚玩10~20天的玩家(其他实力级别玩家无法进入他们的地方打)
boss内容固定
接近大佬级别
难度不小,高难度,基本就是竞技场的难度
玩一个月+的玩家(其他实力级别玩家无法进入他们的地方打)
boss内容基本固定
大佬级别
难度很大,不可能轻易全部过,是个难度极大的挑战
实力能达到大佬的玩家,横扫竞技场的所有BOSS
boss内容不固定,每期有变化
以往PK有禁宠,也有了变数,所以这次挑战竞技场也是如此,有很大的变数,各种限制下挑战各种BOSS,让玩家有了体验感,很刺激
以往玩家通过召唤、既死、操控神的强制无限次挑战BOSS,而这样的BOSS就算再难也会被玩家完爆,玩家不会讨论BOSS的打法,也不会去找人配合,乐趣大大降低;而这期大佬级别的BOSS,挑战的BOSS次数是有限的,玩家在有限的次数内找到打败新BOSS难度
这次挑战竞技场BOSS,难度很高,奖励也更猛,因为是一期期为模式(每期6天左右为周期,每个月推出2期),所以奖励更猛,可以说是非常大的奖励;而奖励也根据玩家的水平分了类型,各种玩家获得不同的奖励,非常不错
正如玩家所说,我觉得有些S级宠物,PK我也只能用2只,养起来重复,于是这次挑战竞技场会为了专属于一个BOSS制定主场,有这个S级宠物,BOSS会害怕变弱,等等设置。让S级宠物有了作用,而且为了避免借宠,也设置相关神秘措施。
以往自动匹配团P是我们服乐趣最大的活动,而这次挑战竞技场也有了积分排名,谁能第一个打败超难度的BOSS也有了记录,给玩家有了挑战的理由,而挑战竞技场的活动的积分影响到玩家后面吃果实,合成宠物的权限,成为了一个玩家新的追求的东西
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周神
11-01
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电梯直达
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活动攻略
⒊
随后来到眼前的NPC,一个个号进入;然后开始挑战BOSS
【新手级别】和【中手级别】都为6个BOSS,每次挑战完一个BOSS,把挑战BOSS权限道具放物品第一栏,随后挑战完6个BOSS后双击得到奖励
(每次把这个道具放物品第一栏,6个全部打败后,随后双击获得奖励)
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玩家:不想花钱,不想努力,还想厉害
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