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11月22日更新内容
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『波罗』9点30分有哪些活动
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在最后一次团P赛的时候一个玩家单Q我,跟我提出了一个情况,叫几率理念
我和他甚至发生了激烈讨论,最后他说服了我
简单来说,就是修正,怀旧服闪躲、必杀、命中这几个修正很难弄满,于是PK有时候可以闪掉,或者无法命中,这个是我们服没有的,所以玩家没有闪开的爽快和追求修正的感受,于是我有了想法,如何让玩家们开始追求,最后有了一个【主意】
是的,在PK的时候随机下降人物的闪躲、命中、必杀和水晶属性,从而在PK中产生变化,也就是这些属性有一定情况下不满,被扣除,但是在PK赛后,导航搜索恢复可以恢复满的情况,例如我平时必杀100,突然在PK赛中必杀变为50,大概就是这样的意思,几率成为了PK赛的一种变数,但是我平时刷周BOSS和打怪必杀还是100
可以的,游戏里到时候周B会置换开放必杀、命中、闪躲、水晶火、水晶风、水晶地、水晶石、魅力(临时造成宠物忠诚不是100)的道具,从而玩家追求到完美,在PK赛中发挥100%的状态
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玩家:不想花钱,不想努力,还想厉害
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