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三问模式,是不是可以改变我们团P的格局?

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昨天PK赛结束后(具体PK);卡普便来找我说无限月读技能的几率,我知道可能很难弄,搪塞他明天再说
这是我惯用手法,拖延,但第二天卡普仍来找我,不得已,我便去具体查了下,大概这个技能的成功几率是70%,30%的几率失败
这一下子,卡普便炸开了锅,说这个技能之前是100%,于是我便说一直是70%,随后便是双方的PK赛争辩
卡普坚持是100%,我的理论是霜满天不就是靠无限月读拿下冠军吗?你520也刚刚靠这个战术取胜,不能这样的,你早就知道是70%
虽然双方长达2个小时的争论后,最终其他玩家介入后,事情最终落下帷幕,事情总算息事宁人


事情结束后,我始终很震撼,但这种事情本身也在每次大型团P后上演见怪不怪,理由也是五花八门
于是跟几个玩家询问这个问题,大概的意思其实很简单,无限月读的战术,这个30%的几率可能就会造成输掉比赛
例如赛前柱柱恐惧L的演说家战术,但事实上最后L在小组赛草草出局,卡普的意思也很简单,这个几率可能会导致他输掉比赛
所以旁观者看这个事情很离奇,实际上是这样的


自动匹配团P的弱点其实已经暴露出来了,那就是当一个宠物厉害的时候,另外一个宠物可能就会弱小,从而形成一个模式
例如孤独剑每天PK总是老三遍,宇智波鼬,但实际上宇智波鼬也并非很弱吗,且很强,只要不被下降攻击就能反败为胜
于是我想到了一个我们小时候玩的游戏——拳皇97


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拳皇97,一共30几个人物,真正大家用的,可能也就7~9个,其他的就基本是废的
而我们魔力其实也是如此,当然要好一点,大概16种宠物,有10种宠物是主力PK宠物进入玩家眼帘的
其中扎马斯、邪人掌、树王都属于比较冷门的宠物,于是我想到了三问,所谓三问
就是在拳皇里随机抽中3个人物然后打,这样考验的是玩家对每个角色的把握


那魔力三问是什么?

其实很简单,以往PK就是禁用对方使用什么宠物
那么魔力三问,就是,【举例,宇智波鼬、妙蛙、哪吒、扎马斯、邪人掌,抽中这些宠物以后】,那么你只能使用这些宠物参加PK
其他宠物你不能带入P,这样的打法

这样跟传统自动匹配团P有了很大的变化


变化1:战术的地位加强了
以往团P,那么从一开始玩家就决定了用什么战术,然后有什么宠物,变化是有,但不多。但现在就是抽中了这些宠物以后,你才可以用这些宠物打PK,这样玩家不会因为一个战术的问题导致崩溃


变化2:冷门宠物也引入了玩家的眼帘
以往PK,例如扎马斯、邪人掌、千王这些宠物很多玩家不怎么喜欢,因为弱了一点,但现在的情况不同,这些冷门的宠物有时候正好被抽中,于是可以用以PK,例如我们玩拳皇97的时候,很少人用老头子,因为很弱,但如果是三问,你必须兼顾每个人物怎么玩,于是老头子你也得练

变化3:更平衡了
以往团P的时候,出过很多事情,例如weiwei认为弗利萨太强,例如柱柱说L是他的噩梦,每天晚上都会做到噩梦,这些事情我每次给玩家做心里辅导的时候,虽然我能头头是道,但是玩家心里不这么想,就像卡普鸣鸣事件,实际上真正起作用的是其他玩家的说辞,并不是我,卡普始终认为我的结论是错误的。但这次有了三问PK,有时候举办下,玩家就心态稳了,战术很重要了。且很多老玩家弃坑,多年以后回归,自己的宠物也不至于被淘汰,依然可以在三问PK展现实力。





当然也有问题,例如有些玩家就1个宠物,然后如果玩三问,直接可能没宠物了,当然这个问题也可以解决的,例如开个特殊通道,一些玩家可以不受三问的限制,然后P。
当然这些现在只是纸上谈兵,但是我非常兴奋,可以说激动的,虽然也野战系统失败了,但这个三问团P,或许能成,彻底改变我们魔力的100年的格局





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全部评论(33)

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很好。终于有新模式了。很期待。希望不会又到时候失败。多增加模式挺好的。多种玩法。提点建议就是弄得公平一点。大家都可以体验到PK的乐趣就行了。
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奇怪的知识增加了。虽然是竞技的老打法,但是这种体系却是很成功的。增加了更多的趣味性和不确定性,让每次一团P都是新的体验。PK飞我千百遍,我待PK如初恋
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我觉得这个三问是可以试一试的,但是选定宠物能不能先从种类开始,一些功能性的宠物都可以选,例如:鲁班和千王,艾斯和操控,毕竟有些新玩家或者不是氪的很多的玩家宠物较少,他们可能只有一两只宠物,先这样选,大家的参与度都有了,如果上来就禁的太多的话,很多玩家的参与感就下降了。等大家的宠物慢慢多起来了,再三问宠物,也能提升大家养宠物的热情。
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我虽然没有参加过PK赛,但是也大致了解了一些,无限月读的几率问题,就应该那样,什么都不是必中的,要有悬念,这样才有意思,让别人猜不到结果,多了很多变数。才是魔力有意思的地方。
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你这个想法不新鲜,但是我感觉不太现实。我举个例子,LOL或者魔兽世界的比赛,都是满装备,满技能。大家在同一起跑线,然后比拼技术。你的想法估计也是这个,但是你这个需要你每次PK都发宠物。你能接受么,不然收到佛利莎我没有佛利莎怎么打?既然宠物都已经用抽了,那装备抽不抽?还是说只能用PK装?那玩家强化装备有用没有?所以你这个三问有一个前提,就是大家的宠物池都很多,不然一部分人抽,一部分人不抽就又不公平了,比如只养一个佛利莎,他没抽到佛利莎你是不是还是让他用佛利莎PK呢?
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沙发 我来说两句 这个模式感觉币BAN宠要好 因为很多宠物从来没在PK中见过。还有就是PK是能不能禁用宠物皮肤,大佬们的很多宠物我都不知道是什么。。。意见不成熟~希望技术鉴别  另:求别给我长篇大论的副本了。。多给点刷刷副本 谢谢啦~~
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非常新型的模式,这模式很好,更让宠物多元化,也可以让更多的玩家,不怕宠物弱而放弃练,让弱宠有个生机,这样就更平衡了。!
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这个模式  我觉得很好  技术安排的队伍    都是大概知道谁带什么宠物    禁宠功能 我觉得弄个盲猜 更有可玩性    就是谁也不知道禁止了什么。。  有的时候 带个赛亚人都很牛逼   特殊通道只能特殊的人进  这个要技术安排。这个可玩性可以。。。或者PK  从小组赛开始 就按决赛的标准   不知道对手是谁    盲打更好玩
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PK这事,我感觉还是很有搞头的。P了很多次了,有输有赢,试过用赛亚人暗杀对方,试过用操纵神石化对方。主要是要想想如何盘活那些冷门宠物。支持,越平衡越有搞头。我就有几个冷门宠,卖又卖不出去。养又养不了,这样做的就越发的平衡了,装备板块大同小异。没有太大的区别。我想起了被鼬,一个技能四十万五十万血的恐惧,被支配了。搞这个三问很好,可以平衡很多东西。支持技术改革
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