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[游戏功能] 『几爆BOSS系统』

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昨天活动,白帝掉线了,随后说自己心态崩了,我当时回答他,掉线无非少刷几次BOSS
随后两个人闲聊,他告诉我之前的他玩的魔力宝贝大概的情况,就是几爆系统,就是玩家双击然后切图切换下,然后马上打BOSS,然后BOSS几率掉落物品
如果打的过,然后很开心,在群里炫耀形成一种虚荣,随后他失去了两万RMB,然后来到我们魔力被我们魔力的团P、副本、9点30分的活动刷新了玩魔力的认知
说句实话,我听完以后,我左右思考了下,我并没有被白帝的赞美冲昏了头脑,反而觉得其实可以试试,我们魔力的副本打BOSS就是要么像梯层、单干这样
要么像12星座或者九层妖塔一样,但始终没有说打一个BOSS,几率得到一个道具才算获得胜利,于是如今我决定试水
大概为2种模式


第一种,随难度几率


简单来说就是多个BOSS,难度高的可能刷3次然后几率得到道具就能过这个副本,难度低的可能刷20次几率得到这个才能过这个副本




第二种,正在思考

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