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三天前举办了一场大赛团P,玩家鸡肋来找我,我知道他想要爆发,于是给我说了什么优势包和超梦伤害的问题,但没有找到爆发点,于是我说你已经拿过三冠输一次也没有什么大不了,而玩家阳哥则跟我聊天,哭的很伤心,我跟说当年鸡肋、晶兔也怎么走过来的,舍不得3年没有夺冠,而玩家闲散人员也来找我,说自己的双刀是废物职业,可他又忘记了,之前团P他1打5的喜悦,随后我陷入了深思大型团P很刺激,也是我们服的亮点玩法,至少在发明团副、副本玩法之前,团P玩法就是我们魔力的主流玩法,当然后面改良了以后,搞出了约战PK、恩怨PK,很多人玩了1个月半月才开始玩团P,但我想要搞一个NPC团P的玩法
大概就是技术有几台电脑,然后每个电脑启动5个号,然后设置好程序,随后开始PK,每个号1~10几回合预支设置好技能然后PK,让玩家可以有体验团P的一个过程,还可以让这些NPC的实力分A B C D档次,这样新手玩家刚玩几个月也可以PK,甚至可以雷丘PK
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我觉得想法很不错,可以试着搞一下,让喜欢pk的人可以自由组队去挑战,也能增加pk的经验,挺好的
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我还活着 发表于 2025-8-28 21:11
我觉得想法很不错,可以试着搞一下,让喜欢pk的人可以自由组队去挑战,也能增加pk的经验,挺好的

技术的意思就是预设技能的闯关玩法。
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