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昨天一个玩家Q我,说,想不到我们服居然还能举办起PK赛
个人而言,而这个服的PK能举办下去,唯一靠的可能就是波塞冬和自动匹配团P
自动匹配团P,让每个队伍都能有波塞冬,有很强的高手,至于PK不落下,但是PK赛我每举办一次真的非常累
每次举办完都有闹事,实在很头疼!

主要有那么几起闹事

事件1——前脚赢了笑哈哈,后脚输了就骂人

这种情况很多,类似于之前的风暴,很多人都是这样子的心态,例如单P赛打赢溜了溜了夺得亚军后,过来Q我,我们服的PK很公平;后脚输了,开始群里骂人,一点办法也没有


事件2——队友太烂扶不起

匹配虽然做了1+3+1的模式,就是1个新手带3个中手带1个S级选手,但是仍会出现不公平的队伍,引发玩家PK输掉!例如不听指挥乱打,叫你波塞冬放降攻,你放随机爆发


事件3——为什么他比我打的多

这种事情比较复杂了,例如A打出了8000的伤害,B打出了4000的伤害,但是B靠着队伍配合打赢了A,A实在想不出闹事的理由了,开始痛骂对方超越了自己,还有玩家夺冠以后也找GM说,感觉自己下次无法夺冠而闹事。

PK太难了,希望大家提出PK闹事解决方案

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全部评论(1)

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pk这个事情从大方向上来看自动匹配是不合理的。因为入服有早晚,实力差距是必须的。即使使用了自动匹配系统也难以平衡实力上的差距。所以自动匹配的核心不是不应该是实力强弱的表现,要创造随机性和娱乐性。针对实力举行的pk应该在于单p上,所以我认为单p系统应该就这点改进一下。单p分段位,每个段位的选手进行互相pk,而不同段位的奖励应该根据该段位选手所需奖励来给予。这样才能平衡。因为输赢靠的都是个人实力,同意段位的选手实力相近输了也没什么好说的。这样不就平衡了?这样还会爆发吗?
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