昨天有玩家提出了PK赛的多样化,让我一下子惊掉了,而这几次自动匹配团P确实优化了很多
从将人的分层限制更加合理,到支援系统的改变,到PK输掉仍可以继续PK的进度,和等待时间的减少
自动匹配团P显然已经非常完美,但是扔有很多不合理之处
第一、种子选手的实力决定队伍的胜负
10个种子选手的队伍,虽然已经颇为合理,但是仍有弱的种子选手,这个时候弱的种子选手哪怕在装备上给与支持,其实仍很难取胜,这个时候其实需要在匹配上进行优化
第二、职业和宠物的不平衡
能够在PK赛出彩的宠物——王者荣耀、树王、雪拉比、波塞冬、操控神、皮卡丘、美杜莎,这7个宠物;而职业就是坦克、月嫂、召唤、尖兵、法师、巫师,这6个职业
所以其实必须得有相应的平衡制度,例如其他职业参加PK赛给予相应的补助等等
因为这样大家才可以提出谁谁比较特殊,单纯同一的配置,就会出现昨天决赛一样,对怒昏睡15回合打僵持战,谁先进攻谁输囧境
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