魔力设置 宠物觉醒技能 自动做任务 修理装备权限 宠物大全 Q群639193844
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微信引导》、《发言撤回》、《4个QQ让玩家加》和20个QQ的统计QQ好友之后
其实我们魔力已经规划出新的系统『副本系统』,是的,非常强悍……
首先谈谈我们魔力的玩法,之前的话有这么几种玩法(指满级后)

玩法 具体怎么玩
开礼包 就是每次维护后,发礼包,然后礼包给予一些东西
刷周BOSS系统 介绍
9点30分的活动 活动大全
自动匹配团P和发言 也就是团P和发言


未来打算开发『野战系统』,但现在不是很顺利
而渐渐的现在主打的就是『副本系统』
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简单来说因人而异的一个单独的体制的礼包,例如有的玩家需要强化石,那么给他一个强化石的副本,完成XX得到强化石,有的玩家喜欢打BOSS,然后给他打BOSS的副本;有的玩家喜欢PK,那么就给他PK的副本。副本是最新的一个新体系,也是我们魔力格局的超级变化,而且出了很多爆款的副本,例如梯层挑战、单干副本、双干副本、双刃副本、大富翁、砸蛋,这些热门的副本让玩家体验到兴奋感,是的!很兴奋的系统!

简单来说副本系统是区别于做任务的,因为任务是可以无限刷,而副本不同,例如任务如果做不下去,那么就玩不下去了,而副本的失败则无所谓,反正无非就是下次再干。




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全部评论(7)

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我觉得随着摆摊次数的增加,大家手里的宠物也变的多了起来,希望能多出一些可以增加宠物属性的副本,像梯层、一起加等这些可以多开放几次,而大家公认收益比较高的副本,比如刷刷、天降等,最好能按照周期出,这个最好能像刷刷那样出一个副本卷,也能很好的兼顾到时间不充裕的玩家。9:30的时候我建议还是出那些多人活动,毕竟魔力还是一个人与人交流的游戏,全部都是单人的话,可能人气就会有变化,像大富翁、接力赛、老鹰捉小鸡和24点这些就挺适合放在这个时间段开放。个人建议9:30还是适合开展多人活动,让大家互动起来,才能保持活力。毕竟PK赛不能每天都举办,而且这个时间也不是那么好把控的。
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梯层挑战、单干副本、双干副本、双刃副本,都很不错,没啥毛病。而组队还能组队体验增加互动。但是唯一的缺点就是需要的物品栏位置太多了。像双刃副本,需要留5个空位,但是刷33个boss,选的东西多了,不够装,有点郁闷。如果可以改为刷刷boss这样的奖励模式,可以叠加的道具,结束后才去选自己需要的道具,就很人性化了。还有能开一些挂机副本,这个魔力一开四说挂机占90%的,结果现在除了高端和周币,基本没有挂机的模式玩。周币没有高高几率,挂起来真的浪费电,对于缺少宠物需要培养的,很难赚魔币来培养。挂机副本可以考虑怎么出比较合理化
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挑战野外BOSS,可以在某地图例如索奇亚每半小时或者1小时刷新各种BOSS,几种几个自己设置,掉什么技术你自己设置,可以在其他任务,BOSS系统出掉野战BOSS召唤卷,这个召唤卷玩家可以随时自己召唤出来挑战,挑战这个BOSS前置条件可以设置很多,例如需要解放称号,必须5人才能挑战等,还可以设置是长期还是当活动来做,
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建议出个第日副本任务,副本可以是组队或单打的形式出图,副本任务别太多,时间也没太久,这样有的玩家时间少,可以没时间做,每日玩家必做,时间为24小时,奖励为各种玩家都需要的,目前每日的任务也就只有晚上9:30的活动为固定的,其余的就是开礼包,挂机,很无趣,每日的副本任务可以像其他游戏的弄个帮派或门派任务,弄些比较简单的,别弄个就想跑死人的任务,太烦了,这也做的人也少,给的东西建议实惠点,别弄大家都不需要的,就没有人做了,在游戏中也可以组建家族,弄个帮派啥的,之前定期弄个帮战,这样可以激起玩家的兴趣,模式灵活,也给大家一个互动的机会,个人觉得还是不错的。
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1、实际可以考虑出上次那个匹配的副本,就是那个大家一起出一个号,一起打的那个副本,因为这样会更多的加快大家的交流
2、考虑出一个宠物属性副本,就是现在摆摊不是加大次数了么,有新宠的人也越来越多了,而且新手玩家弄不到太多的周币,你可以考虑在宠物副本里放一些基础果实(是对应买的摆摊宠的,不是皮卡丘的),这样玩家可以有更多的渠道和动力去养成宠物
3、可以做一些难一点,奖励大一点的副本,但是要求只能2个老手带3个新手这样的配置,加大互动,同时又不会成为某一些人的专属副本,最后脱节,可以给每一个人验证码,让他们根据验证码去打,我想这个你应该比我们会弄
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可以出些周B副本,用做副本来掉落些几率,或者周B,3000周币卷。副本卷i可以在礼包里做任务获得,因为你设置的周B系统出处太单一了,应该来个多元化的。副本卷也可以每次更新的是后,找固定NPC领取一次,或者有什么别的条件你以自己定.
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可以考虑开点日常副本,难度不一,
BOSS越难掉落越好~
必须五人组队打··
一个副本一天只能打一次,
掉落装备数值有浮动,50%数值~100%

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