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我害惨了魔力玩家
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11月22日更新内容
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我害惨了魔力玩家
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自动寻路很强悍,例如你要干什么,直接搜索下就自动走过去,而自动做任务这个功能更是让玩家感到震撼
而后我让玩家做一任务,实际上就是双王的一个前置任务,很多玩家习惯了自动寻路以后,居然硬是做不来这个任务
随后发现玩了1~2天以后,然后换服了,随后又回归的玩家单Q我说,我害死了他们
他们一到一个魔力就想知道哪里练级,哪里打卡,但是自动寻路没有了,他们不知道怎么做
而去别的服,没有1带4过,一个个NPC点着做任务,而且不能自动做,他们完全受不了看攻略做任务
例如玩家A,问我高端装备强化石和发言BP怎么弄,于是我弄进了周BOSS
例如玩家B,想要艾尼路,于是今晚的礼包里就设置了艾尼路
例如玩家C,想要魔宠,于是开放了树王摆摊
玩家的欲望非常快,速度可以说随着玩家练级以后,进度很快,如果没有更新的话
根本跟不上玩家的欲望
之前我们服的活动,虽然也是一起参加,实际上并没有真正的互动
而昨天举办的团队拍卖,算是一种互动活动,而场面一律大家看到了无法控制
有的玩家指责我为什么拍下东西,然后又给对方加价
有的玩家想要这个,而团队不肯
实际上昨天的活动,是一场非常恐怖的活动,大家可能不知道
例如如果我没把后面的几个拍品一起公布,玩家们万一留着币用不掉怎么办
而表面平静的水面实际上暗流涌动,最后依靠我的个人能力把整个活动举办下来
实际上互动活动真的很难控制
自从上次开放杀敌团队副本的时候,我已经意识到这个问题,玩家害怕【失败】
例如我们吃鸡、LOL、或者玩魔力的时候打个BOSS,总会遇到失败的
实际上我们服已经减少了玩家在这方面的失败,但是很多玩家仍害怕失败
这种害怕失败表现的很强烈,简单来说,例如团队杀敌副本,5个人一起杀20个怪物
有的玩家杀了失败了,然后整个团队失败了,这本身也没什么事情,奖励也不过几十金币
但是有的玩家发火了,引发了很多事情
我感受到了很多玩家是受过伤的,在各个魔力,所以他们非常敏感的体验着
所以相信他们这次终于遇到了一个魔力,但是也希望大家能够把自己的意见发表出来
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全部评论(24)
电梯直达
一纸红鸢
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一纸红鸢
玩这魔力已经玩了蛮多天。感觉面对新手还是很友好,QQ群也很热闹。非常友善。我就说说我的感觉
对于第一点:自动寻路害死人
人都有惰性,玩家说你害了人。感觉其他服不会走了,那么你回来继续玩就好了。自己不想去走,有觉得这个不好。为什么非要去管呢。总结就是一句,你来玩,欢迎。你不玩,爱去哪玩就去哪玩,爷爷不是非要求着你来玩、
第二点:欲望加速
这个也是天性啊。俗话都说温饱思淫欲了。有了一样东西,那下来肯定是希望更好的东西。无解的。
个人感觉本服本来就有一个活动值,现在的活动值几乎是没用的。可以根据活动值来换取物品啊。让人多多参加活动。也省的有些活动没拿到东西啥的,运气不好就好时间凑啊。
第三点:互动活动
这次的活动个人感觉一开始的时候就是有问题的。参与人组成的团队都是随机,个人需求都不相同,大家也都不认识,这样的活动就注定的会产生各种各样的问题。假如说组队的时候各队自行组队。组好后报名。落单玩家技术可以随机进行分配。这样或许就会好很多。
第四点:害怕失败
失败玩家可以那些与安慰奖或者假如增开活动值换取物品功能。或许可以稍微多给一些活动值什么的。或许可能也许有用。
反正也就随便乱说说,总之。这服还是很好的。我很喜欢,技术也很好。玩的很开心
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余光且稚
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余光且稚
我的确没有玩过这样的魔力,当我第一次来玩的时候里面的内容震撼到了我,我玩过很多魔力私服,打的怀旧居多,一开始人多后面就凉凉
1.自动任务的确很好很不错,但是我们这个服并不是单纯的自动任务,有一些需要自己手动,你要多看任务内容,是技术用心的设置npc对话,说祸害人的只能说你们太懒了,就像你有了单车骑车就不会走路跑步吗?可能吗?
2.魔力加速我个人不提议开启,但是骑乘宠物走路加速可以做任务,战斗不可加速,感觉就像快餐了,当然可以群里弄个投票,多舒服从少数。
3.活动多了,人也多,活动都是技术绞尽脑汁让你们多多参,与不至于丢失了新鲜感,人多热闹,难控制是可以理解的,并不是每个活动都尽人意,拿多拿少的事,就是不攀比不羡慕不嫉妒心态好,假如每天都是发言活动你们舒服吗?这个好控制,一样道理。
4. 有些人嘛,现实害怕失败,游戏也害怕失败,大不了游戏重来好吧。大不了氪金,大不了电脑不关每天肝。
我从开服到现在,电脑一直没关,为什么?因为我喜欢这个游戏,更喜欢这个服,虽然我白天上班挂机在家,晚上才有空做运动,有点跟不上节奏,但我还是积极得玩啊,玩的开心,技术是武汉的不容易,我支持一下,祝大家身体健康,玩得开心。
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隔壁老王王
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隔壁老王王
没想到还能等到魔力做任务自动导航得一天 开服就玩了 一发不可收拾 又是疫情时期 所以每天都在玩 本服个人觉得设置什么都很不错 可以不充钱 就慢慢得肝 总能肝出来得 一上来就想怎么怎么厉害只有冲钱了 福利还是蛮多得 每天都有活动 福利多多 我会继续玩下去得
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冰霜小虫
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冰霜小虫
1.其实关于自动寻路功能是真正方便了很多,也是游戏一大特色之一,关于有些没有不能自动寻路的地图,其实就是个遇敌率的问题,可以出个100%不遇敌的道具,剩下的自己走下就可以,如果连迷宫都懒得走的话我个人觉得已经失去玩游戏的意义了,魔力的魅力在于各色的任务,而本服的特色在于各种活动,要收获就得付出努力。
2.第二问题其实很好解决,控制好强力道具的获得率就行,其实本服所有活动基本起步就能做了,不需要什么太过终极的装备,这些东西也只是为了后期PK准备的,所以按照技术自己的进度就行,有个服务器进度表,等开PK的时候,大部分人都攒到可以PK的装备和宠物就行。
3.互动环节的话,如果是分组的话,我建议是固定分组,然后可以轮流当队长,活动开始的组内人员自己讨论,最终决定由队长发,为什么要固定呢,因为一次的互动根本没法了解彼此,甚至可能产生矛盾,固定的话时间长了,可以彼此了解和信任,这样决定也会更加愉快,毕竟是冲着长久玩的目的的,并且这样可以最大程度的避免乱的局面,这种活动需开启队长发言就行,其他人都可以禁言,互动可以组内互动,如果全部在群里的话,会很难控制。
4.这个其实是个人心态问题,每天的活动总会有得失,运气好的人拿的多,运气差的人就少些,这个世界本就是这样,这也是游戏的一大特点-----不确定性和意外的惊喜,我觉得这个无需太过在意,只要后期大家基本都能成型就可以了。
5.这个服真心很不错,懒人挂挂机活动做下也能发展,勤奋的人做做活动拿拿零件也能合终极,休闲且不枯燥,是我玩过魔力私服最用心做的之一,我很看好这个服可以长久稳定的发展
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萌新山哥
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萌新山哥
自动寻路是一个非常给力的功能,同时魔力是一个庞大的游戏,从第一次玩就感觉到深深的日式RPG模式,完全去掉了任务的流程也失去了一定的乐趣。对于很久没玩魔力的人来说,这都是噩梦级的,因为魔力的世界很大,流程很繁琐。 我建议自动寻路功能还是新人入门用,后续的一些奖励啦,礼包任务,还是还原一些原始魔力的内容。推荐增加1带4功能,来解决一些新手的烦恼。
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焱大大
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焱大大
魔力宝贝是儿时陪伴成长一个游戏,也是长大后回味的一个经典。
非常有幸在10多年之后接触到技术开发的SF ,再玩了1个多星期之后,
我发现我逐渐爱上了“”它“”,不是因为它做的多么出众。而是因为GM对
我们玩家需求的关注。对魔力宝贝这款游戏的执念。
在游戏中不光得到打发时间的短暂乐趣,还有认识和接触上一些好朋友
一起挂机,一起打怪,一起互动。为了一件物品的争执和讨论。我感觉这些
是其他SF不能给带来的,从这里面获取了开心和快乐。
随后我们经过了疫情可能会投入到家庭和事业之中,但是“”它“”,只要你还在,
我会一直陪伴。感谢技术,感谢所有好朋友!
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老李爱魔力
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老李爱魔力
作为老玩家,技术提出的这些我是都能理解的。首先是自动寻路,很好的设置,之前也玩过几个私服跟怀旧,基本全是老一套,虽然也很喜欢 ,但是兴趣也么有那么大,我本身是喜欢做任务的,魔力最吸引我的也是任务繁多,作为我个人来说自动手动无所谓,因为喜欢,但是不得不说自动寻路 给好多路盲 帮了大忙,所以很赞。再说说玩家欲望的事,这个服的东西很多,尤其是新东西很多,这样就引起了大家的探索欲望,之前在群里好多人都说,好多好多不知道,好多好多不明白,我是能够理解的,当大家想要变强的时候,就会想要很多东西,当然,这都需要大家自己努力才能完成。再来说互动环节的问题,之前的服是自己N开,自己玩,偶尔群里说话,现在不是,技术的互动环节设置让我们找到了最初一开的感觉,都是在游戏里互动,很舒服很舒服,很有感觉,个人认为互动环节还不够,要多弄这种的,至于大家的意见不一致也是暂时的,当然也有捣乱的,这都不是问题,我们会在这里找到开心快乐就好了。活动的失败问题大家也不要太在意,享受的是过程,奖励也不会是唯一,只要努力就好了。总体来说玩这么久,技术还是很厉害的,比之前玩的服都好。
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我命由我不由天
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我命由我不由天
我觉得这个服做得不错,很平衡,也很耐玩,适合非R玩家来玩
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愤怒的小鸡
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愤怒的小鸡
这个服的设置很好,技术也特别用心,只要大家不满意提出来就会有所改善。
技术对新人也有很大的耐心。不懂的地方Q群里大家也能讨论。我真的好喜欢这个服 希望这个服一直开下去
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我是罗小黑
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我是罗小黑
这个服很好啊 别发这种丧气的文章 自动寻路给的是便利 完全可以自己走啊 又不是强制自动寻路,欲望开始加速不是有支付宝币可以支持吗 舍不得钱 又不花时间刷刷刷 搞笑么。互动难以控制正常现象啊 说明人气旺盛啊 活动都是每天零时举行的 制度这种东西不全面正常啊 我C组 都认了。游戏本身就是娱乐,死了复活在打就完了。非要饭来张口衣来伸手啊。
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玩家:不想花钱,不想努力,还想厉害
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