自从去年开始,主打单开魔力玩,以后,其实就想要让玩家让每个宠物有用的概念一直在更新,无论2号系统,还是2动需要两个号启动
但一直处于一种朦朦胧胧的感觉,就是得过且过,没有实打实的更新,玩家的概念其实也很简单,例如我拿一只宠物皮卡丘去打BOSS
如果打的过那么就打过,打不过,那么我在打一次未必能打过,有的玩家甚至也不愿意5开去打过BOSS,而副本方面也达到了瓶颈
也就是如果做一个长度任务副本,玩家几个小时就完成了,但技术得花3~4天去优化,非常的累,而PK上也是如此,玩家有一个宠物PK的时候
对方如果觉得打不过,就不打了,于是我的宠物消消乐系统就此诞生
宠物消消乐介绍
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