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【新职业】猎手
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【新职业】猎手
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新职业介绍
召唤、刺客、坦克、尖兵(免费就职)之后,我们服就没有什么新职业
然后有一天,有个玩家Q我,说PK被飞了,毫无尊严,说现在的职业体系而言,全部主打输出,而唯独巫师能够抗住攻击以外,其他全部轰炸方式进攻为主
需要一个新职业来改变这个游戏PK的格局,猎手就此诞生
什么是猎手?猎手而言,就是寻找被挖掘的人才,而猎手的本质也在此,他是个2种状态的存在
首先是装备
装备
平时
猎人状态时
头
头盔
猎人专属头盔
脚
靴子
猎人专属靴子
身体
铠甲
猎人专属铠甲
副
盾牌
猎人专属盾牌
武器
仗
没有
然后是技能
技能名称
技能效果
学习方法
封杀攻击
单体下降一个人的攻击力
就职屋子
完美主义
10次攻击无效(只能对自身)耗魔极大(一次战斗只能用1次)
就职屋子
息事宁人
让对方变大却下降了攻击
就职屋子
觉醒技能
无限月读,60%的几率敌我双方一起进入昏睡状态2回合,40%的几率让自己进入昏睡,耗魔很大,一次就得6000魔,无论PK还是打boss只能用1~2次,【注】且打BOSS能用
这个技能乍一看,似乎没什么用,大家一起进入昏睡有什么用?且耗魔很高,还要花
很多土豪币
去觉醒,但是实则用处很大
用处1:已经中咒的玩家不会被强制进入,所以有机会攻击自己队友然后扭转乾坤
用处2:放了恢复魔法以后,可以比对方有多2回合恢复血量
用处3:已经变大的玩家,在2回合后变小了,使PK战机有所改变
猎人状态时是什么意思?
其实就是套装系统,搜集全套猎人装备后,血量猛增2倍+,超过所有职业,但是没有攻击力和敏捷力,进入狩人状态
就职费用:400土豪币
就职地点:法兰城就职屋子
群攻技能:气功弹
OA——是否破坏平衡?
个人认为没有,因为所有的猎人装备是减攻击,而职业并没有配备攻击性武器和攻击性技能,主打是防守和吸耐,跟现有职业都不同
QA——感觉会让其他变大的职业和宠物受到限制
大抵不会,高昂的价格,及职业的普及率让很多人望尘莫及,因为一轮战斗只能用一次,可以打持久战,第二次变大就可以,只是让PK变得多样化
套装
猎手必须要买水晶才可以(然后可以装备后,属性加成到水晶)
套装名称
套装属性追加(全部搜集)
掉落地点
虎威猎手(盔、靴、盾、铠、仗)
不能用强化石强化
追加1万2血、300敏捷、四属性80,抗性+100,如图1
礼包币购买
奉先虎步猎手 (盔、靴、盾、铠、仗)
不能用强化石强化
追加1万6血、300敏捷、四属性80,抗性+100,如图1
(积)限时抽奖NPC,法兰城(235,121)
子龙虎步猎手 (盔、靴、盾、铠、仗)
不能用强化石强化
追加2W4血、300敏捷、四属性80,抗性+100,
(积)限时抽奖NPC,法兰城(235,121)
图1
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