论坛
BBS
登录
注册
魔力设置
宠物觉醒技能
自动做任务
修理装备权限
宠物大全
Q群639193844
站点公告:
搜索
本版
帖子
用户
所有发布节点
›
魔力宝贝区
›
功能介绍区
›
PK修正体系
发布新话题
admin
管理员
3417
积分
458
帖子
375
主题
Ta的主页
发消息
3664 次阅读
88 个跟帖
参与跟帖
楼主相关
11月22日更新内容
『斧头哥』我在PK赛受到挫折的自我修复方法
『冤哥』各种人物技能和宠物技能介绍
『大狼』如何强化装备的感受
『豆豆』我的团P战术
『嘉嘉』副本系统的产出道具价值
『喵喵』我如何在群里成为水群之王
『波罗』9点30分有哪些活动
[游戏功能]
PK修正体系
[复制链接]
admin
|
只看大图
|
倒序浏览
|
阅读模式
显示全部楼层
在最后一次团P赛的时候一个玩家单Q我,跟我提出了一个情况,叫几率理念
我和他甚至发生了激烈讨论,最后他说服了我
简单来说,就是修正,怀旧服闪躲、必杀、命中这几个修正很难弄满,于是PK有时候可以闪掉,或者无法命中,这个是我们服没有的,所以玩家没有闪开的爽快和追求修正的感受,于是我有了想法,如何让玩家们开始追求,最后有了一个【主意】
是的,在PK的时候随机下降人物的闪躲、命中、必杀和水晶属性,从而在PK中产生变化,也就是这些属性有一定情况下不满,被扣除,但是在PK赛后,导航搜索恢复可以恢复满的情况,例如我平时必杀100,突然在PK赛中必杀变为50,大概就是这样的意思,几率成为了PK赛的一种变数,但是我平时刷周BOSS和打怪必杀还是100
可以的,游戏里到时候周B会置换开放必杀、命中、闪躲、水晶火、水晶风、水晶地、水晶石、魅力(临时造成宠物忠诚不是100)的道具,从而玩家追求到完美,在PK赛中发挥100%的状态
帖子的最近访客
回复
使用道具
举报
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
游戏讨论区
玩家:不想花钱,不想努力,还想厉害
返回顶部