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关于远程武器伤害浮动解释
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普通攻击会产生
21
种伤害波动,分别为:
90%
、
91%
、
92%
、
93%
、
94%
、
95%
、
96%
、
97%
、
98%
、
99%
、
100%
、
101%
、
102%
、
103%
、
104%
、
105%
、
106%
、
107%
、
108%
、
109%
、
110%
,中值伤害即为
100%
。
注2:攻击方装备武器时,实际伤害(不是攻击!)有15%加成
装备小刀时,实际伤害另外有50%、60%、70%、80%波动
装备回力时,实际伤害另外有10%、20%、30%、40%、50%、60%波动
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