昨天靓仔流下了泪水,自称PK赛自己已经夺冠了,莫名其妙的输了
而从昨天分析的来说,他们打入决赛实属巧合,因为队伍当中没人有崩击,没人会气绝,PK经验几乎全为0
如果不在禁装赛场战斗的话,恐怕连渣渣辉都能轻松击败他们
于是反复思考了如今自动匹配团P的以下不足
⒈很多人排斥PK
包括怪男照世明灯这样的实力玩家,他非常爱看直播PK但是并不愿意参加PK,还有各种玩家包括大概10来名玩家,他们喜欢PK,却又不敢参加PK
这种事情其实非常正常,就像我之前怀旧服所说,很多人渴望PK,然后拼命练级,冲刺弄装备,然后要玩PK了,却没人玩PK
没有那么PK的刺激感,大家玩PK的想法始终是【我全准备好了】,然后玩PK,事实上获得亚军的队伍并没有准备好,各种技能都没学就上了,不是也获得了亚军吗?
自动匹配团P的魅力,就是根据玩家的实力匹配队友,还给PK装备,所以大家都可以玩PK
⒉太平衡。造成每场PK是硬仗
由于很多人不愿意参加自动匹配团P,于是每场PK就变得是硬仗,很多人无法承受失败的命运,于是一开打便是55开,所以难免有些队伍就会输掉比赛失去信心。
应该搞一些被虐的队伍,体验被虐,然后给那些输掉的队伍一些快乐感,而不是不拿冠军就不行
⒊决赛是否应该放到第二天
是的,很多时候PK一打就打到了半夜11点10分左右,时间拖的很长,于是有几场PK就变成了1局定胜负,技术有考虑把决赛放到第二天的晚上9点
这样4强就可以保证PK的时间(3局2胜),例如打了以后进入决赛,就可以回城了,等待明天参加决赛
增加了其他队伍的PK时间和等待时间
⒋有些玩家太可怜,可能一辈子只玩过一次PK
这次参加的一些玩家,其实很可怜,他们玩魔力大部分玩的都是练级、打BOSS、做任务,然后劲头没了,然后就消失了
可能他们玩魔力的劲头只有10来天,而这10来天没有参加上这个自动匹配团P,可能就这辈子没玩过PK了
自动匹配团P结束了,你还有什么想说的介意吗?
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