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卡级版※锦衣卫 BOSS情况公布
打不过也可以继续打下一关


关卡 BOSS情况和打法
第1关(28088) 1个BOSS放大地之怒、1个BOSS放魔法、1个BOSS崩,打法就是人物不停的明镜或者魔吸去制约,宠物去打
第2关
(28089)
一个怪物崩(人物始终不能圣盾或者防御),海怪第一回合圣盾后面就乾坤连击,这里可通过千年龟护卫和巫术去套,接下来就是第三个怪物就是物理攻击,这里如果有下降攻击就容易打了
第3关
(28090)
6个怪物BOSS,是比较弱的BOSS,用魔宠轰就可以,或者暴力进攻的群攻
第4关
(38091)
3个BOSS,一个BOSS第一回合会既死玩家的宠物,随后有1个boss圣盾,一个BOSS连击和物理攻击,这里给BOSS给下降攻击就能赢吧!
第5关
(38092)
1个主BOSS放祈祷,后面的BOSS全部放乱射,较为有点意思的模式,关于怎么打还真有点难,需要一些厉害的输出
第6关
(38093)
这里需要平头或者18号的咒术,因为2个既死的BOSS怕咒术,一共4个BOSS属于灵巧性的战斗类型BOSS。有较高的难度和玩法
第7关
(38094)
3个BOSS物理输出和进攻都有较为难打,打法应该是人物圣盾,然后宠物打的方式
第8关
(38095)
3个BOSS,一个超强混乱,一个全体攻击无效,一个大地之怒一回合打7000,打法上较为强悍,这里BOSS怕咒术,就是放全体攻击无效的二丫,这里可以用魔宠打人,或者!
第9关
(38096)
8个BOSS,必须下降攻击要不然就得被飞,套了下降攻击以后,然后慢慢打,比较难打已经接近非常难的程度
第10关
(38097)
三个BOSS,第一回合必须下降攻击否则就得死,然后慢慢耗




昨天举办了团P,虽然不是大赛,就是过家家的玩玩,然后就作鸟散兽,但玩家都说感受不错

于是昨天跟白帝聊,他说自己之前玩的魔力怎么圈他2万,大概玩法就是打一个BOSS,然后打过了掉一个东西,然后10%的几率吧,然后打10次
这个BOSS有难度的哦,然后逼迫他充了两万,然后就是这样,跟我们魔力服的副本玩法根本差距很大,不过我觉得不错决定把这个玩法也学过来
到时候维护,弄个10个差不多的种类给玩家玩玩
随后便聊到主题——PK,我们魔力最好玩的玩法是什么?团P!
之前也一直秉承着这个玩法,但发生了几个事情,造成了我们魔力PK赛变得延缓

第一个事情:乱敏事件,玩家S和玩家B开始团P,然后打到了2:2,然后玩家S输了,随后闹事,认为第三局关键那局技术后台乱敏造成PK他输掉,随后闹事,最后结束谈心结束
第二个事情:美女事件,玩家J几次团P遭遇美女玩家大屁股,淘汰出局,始终过不去4强这道坎,随后开始散步谣言,技术是大屁股,随后有玩家澄清对方的抖音和微信,事情结束
第三个事情:玩家X使用无限月读团P赛夺冠,很开心,随后玩家B偷学,也开始用法外狂徒的无限月读打团P,随后夺冠,玩家X暴走,突然说无限月读这个打法有问题,是的,这种逻辑上的事情震碎三观,最后几个玩家指责这个玩家脑子有问题以后,事情总算结束
第四个事情:玩家W和玩家J两个人团P,随后第五局开始时刻被操控神强制中咒,随后输掉比赛,输掉比赛后半年仍耿耿于怀,认为当时技术刷阴谋导致自己输掉比赛
第五个事情:玩家J突然开始对技术不爽,莫名其妙,随后调查因为私下跟玩家打团P打输了,随后不爽
第六个事情:玩家Z实力很强,但每次团P输,于是输掉以后群里故意水群扰乱群里的秩序,可发言奖励他其实又看不上


是的,当然以上是典型实例,随后我们魔力便开始主打副本,对PK采取了半举办的措施,我觉得
PK其实是游戏中的一部分,虽然倾向于副本以后,往后的1年没有出现奇葩的PK赛闹事的事情,但玩家也失去了乐趣
但没有PK赛闹事,玩家又开始在其他方面开始闹事,现在有直播了,我觉得可以继续玩PK了
所以未来我们魔力将把以往PK的乐趣拿出来

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