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9天优待系统
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延少爷
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延少爷
想法是好的,出发点也是好的,起码符合养生魔力这个设定,减少一堆乱七八糟的流程,步骤,让人感觉上手不太难,问题可是怎么定义新手跟老玩家呢?我玩这服差不多1个多月了。我觉得我还是新手!那是不是可以享受这个呢?
另外,我觉得新手刚开始会有很大落差,落差感大。很快就觉得没意思!这个不知道我说得对不对了!我曾经试过有,不过我幸运的是遇到好队友。得到好多人帮忙,才起步平顺点。有融入感一点。才坚持到现在!
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晨木木
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晨木木
这个设置不错,因为很多新手一进来,拿到礼包,发现开个礼包开打一个环节的道具就要这么久的时间,会立刻失去对游戏的体验感,很容易还没有体会到这个游戏乐趣就直接走人了!对于新手,一个要增加他们的体验感!还有,建议稍微增加一点个别道具的掉率,感觉有点低,还有还有周币高端的掉率!老玩家很多时候刷一个道具(有些时候要10个道具),都要超过一个小时以上。总之,技术能考虑的玩家的感受是好事情,希望以后越办越好!
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喵了个咪
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喵了个咪
任务设置的太简单 就没有长久玩下去的感觉了 你要想达到目的就要做相应的任务,福利相对设置的简单一点,毕竟那是心里上是和主动提升是不一样的
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