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玩家:我喜欢玩垃圾服、烟花服

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加油啊~让我嗨最少两年~
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我喜欢玩垃圾服
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能单开的好服,做到了官服没做到的涉及
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生活节奏快   快餐游戏成为主流     
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举个例子,劣币驱逐良币不光是在游戏中
1.等红绿灯,总有人加塞,本来需要等一个红绿灯,结果需要花好几倍的时间
2.职场里,总有人给领导造谣,反而兢兢业业不善言谈的老实人反而得不到领导的赏识
3.资本市场,濒临倒闭的公司不断有人炒作,反而是苦心经营的公司无人问津
以上这些问题,说明了在日常生活中大多数人在道德上是中性而且随波逐流,一个组织、社会只要存在漏洞或者缺陷,劣币驱逐良币的现象难以避免的出现。
游戏也是一样,当制度更加明确,违反成本增大时,优质游戏取得阶段成果时,劣币是无法出现的。
所以只要不断增加新内容,让新玩家玩到足够大的内容,且长远 必定良币驱逐劣币
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  因为人心浮躁,说白了就是为了利益二子。都是为了赚钱,现在宣传比内容重要。3A大作都是经过几年才雕刻出来的,但国内都是什么垃圾游戏。
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保持匠心,找到一个平衡点,就起飞了,加油干,我爱你,10年的老玩家。
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牛逼哥说的对,用心做魔力,沉浸这样的魔力里。
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符合大众的不一定是好游戏,好游戏不是所有人都会玩。羊了个羊男女老少都能玩的津津有味,原神,wow等好游戏都是有一定受众面的。受众面广的,人气肯定较多,反之就更少。都是游戏,某些方面比不了。劳斯莱斯跟五菱都是车,销售量是不能用来比较本身事物质量好坏的。
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玩家:不想花钱,不想努力,还想厉害
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