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新PK模式体系【人工智能AI*PK】

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(1)你认为AI机器人PK有什么问题?
      思维空前绝伦~!不过让我想到BOSS战!
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?
    比如卡形象。比如掉线。 爆发肯定还会有的。至少有些脾气不好没啥素质的人肯定会!
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?
  老实讲你一直想把服务器设置成PK服务器。如果你想把这个设置成像PK赛一样有点不现实。因为这个游戏蓝本开发的比较早已经不太符合现在人们对人工智能的理解。但是呢如果你只是想多一个活动那么肯定会成功。
      建议:如果真出这个模式!BOSS套路要经常更换。这个参加者才能打出配合。
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1、我觉得这个想法很好,给哪些不会pk的玩家有训练的场所,也不会因为输掉而感觉失望,就像很多竞技游戏也是用机器人反复训练才有成果的,
2、但是这样需要的机器人就要智能一点,不能有固定的战略战术,这样时间长了就没意思,但任何东西也是不断改进的,要说一下子就成功也是假的,
3、我相信这个能成功的,我支持这样的想法,挺你!
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(1)你认为AI机器人PK有什么问题?                                                                                                                                                                                       
;答不会有问题,技术最棒
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?
;答应该有吧
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?提出活动中一些改进的意见
:肯定能成,没有意见
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(1)你认为AI机器人PK有什么问题?

       我认为AI的战斗带有一定的局限性,固定的模式、固定的战术,
也许是会保证PK的公平性,但是无非造成了一种PK的固定形式,生搬硬套、无任何想法、无任何的脑子,
例如第一回合就知道对方1速必防御,我方就会生硬性的使用崩击,
最后熟悉套路后,最后也只能形成一系列打BOSS的局面,后期无任何技术可言。


(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?

也会有突发情况出现,为什么呢,肯定有玩家打不过,或者说因为这样或那样得乱敏,一样会不停的找麻烦,
这点是不会因为某些情况的改变而减少的。

(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?

我觉得什么都要尝试吧,不是一棒子打死,不试一试永远不知道,因为你不管出任何模式,都满足不了所有的玩家,
就像人不一样,每个人的性格也不一样,所以说,肯定是有人欢喜有人忧。
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对于技术研发的ai智能pk表示支持,希望技术能开发成功,对于ai pk有几点建议
1.魔力的pk讲究战术和团队的配合,希望技术在ak中能够考虑到各种情况,选择不同的模式
2.根据不同的队伍和实力选择相对应的队伍
3.还要考虑到互动环节。
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(1)你认为AI机器人PK有什么问题?
       很不错,AI机器人等级分的清楚,我们新手队伍可以选择不厉害的PK,有趣啊
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?
      选择好对应的自己队伍差不多AI机器人应该没问题吧,应该好打,肯定比打玩家容易哈哈。PK输了爆发?哈哈找个大佬带虐他们
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?提出活动中一些改进的意见
   差不多可以,就像打BOSS一样,设置好应该没问题。
建议到时候出几个临时PK宠物让玩家选择带,这样也可以试试定制宠物的威力。
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(1)你认为AI机器人PK有什么问题?如何 ?回答:我觉得可以先尝试来搞,毕竟有些时候技术亲自举办PK耗时太久,21:30开始,好几次都P到24:00以后。需要有新鲜的内容出来了,有了问题可以改进,要勇于创新,不要怕失败!
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发? 回答: 难度设置的不合理,太难了会导致玩家体验感太差,回头过去喷技术;太简单会让玩家觉得没有挑战性。AI PK boss的设计师智能的吗?还是一成不变的战斗设计?这些都需要考虑进去。有可能半途夭折。但还是那句话,用于创新。
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?回答: 世上无难事,只怕有心人,就看技术你的功力和想象力如何了。建议:1. 奖励搞好点,这样就算体验差一点,玩家也玩的开心,可以少喷点技术; 2. 设置录像功能,玩家的每场比赛可以攻玩家后面回放观看; 3 . 技术,加油!看好你!
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你认为AI机器人PK有什么问题?如何
答:不会有什么问题。有些人会疯掉吧。毕竟玩家实力不一样。
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?
答:应该不会,也许会爆发。比如产生充钱让我变强的误区,认为非r就没法玩游戏。
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?
答:会成功,这个模式挺好的,加强游戏的可玩性。毕竟那么多人聚到一起也是很难的。有时候一个人的食物会导致整个崩溃。搞机器人都不会。就别玩了。。
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(1)你认为AI机器人PK有什么问题?
         我认为AI的战斗带有一定的局限性,固定的模式、固定的战术,也许是会保证PK的公平性,但是无非造成了一种PK的固定形式,生搬硬套、无任何想法、无任何的脑子。
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?
        比如卡形象。比如掉线。 爆发肯定还会有的。可能一样会爆发!
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?
        差不多可以,就像打BOSS一样,设置好应该没问题。
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(1)你认为AI机器人PK有什么问题?如何
支持,希望弄一些新手PK教程帖子,很多新技能不懂
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?
法阵有BUG,有时候打完了去干别的,还是提示技能封印,希望解决,这个模式很好的解决爆发问题。
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?提出活动中一些改进的意见
我觉得这个模式应该禁掉一些机器人变态的技能,太变态的最好禁掉
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