魔力设置 宠物觉醒技能 自动做任务 修理装备权限 宠物大全 Q群639193844
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本帖最后由 我是谁啊 于 2021-11-1 22:19 编辑

群策1:如何让新手能够迅速融入这个魔力?
        这里的问题可能在于,新人进来,完全不知道是什么内容,论坛有,但是真正一个一个去找的,能有多少,已经进来玩的新手,最好的方式还是老的套路,有一篇大致介绍下装备需要怎么强化,有什么阶级,大概如何获得,宠物也一样,什么宠物,写一个详细点的专版,让新人知道这个宠物是什么,功能是什么,特点是什么,现在很多宠物介绍,都是很老的,技能也没有说明,对于刚来的新人,鬼知道这个技能名字具体作用是什么,这个问题能不能更新下呢。新人活跃,这个有点难度,每个人性格不同,没法做一个标准的,有的人喜欢潜水,自个玩,那也没办法怎么说,你就算强制通过互助,他们放弃了礼包,技术你也没法子怎么办。强扭的瓜不甜。

群策2:如何做出一款爆款的活动:?
          活动目前为止,我个人玩的最烦,也最差劲的就是不久前的摆造型,说实话,第一个活动玩的烦躁,其实所有活动都是很好的,只是适不适合那个人玩,服里这么多人,全部一致认同是不可能的,有赞美肯定也有吐槽,说说几个经常参加的吧。摆摊个人认为是非常好的活动,能够让新人,或者让需要宠物的人得到一个渠道获取。天降的话,打钥匙等待时间,可否缩短一点,1分钟,毕竟难得的攒礼包币。还有活动得到的东西,多添加一下装备强化用的超顶级,首饰的顶级,这个周币抢拍,并不是每个人都能那么多开,多些渠道,让资源更开,不用局限在部分手中,虽然他们也是通过努力获得,但是尽量拉平下距离。每一次活动被人吐槽,甚至被人骂街,其实是个好事,他骂的内容,说不定就是可以改进的地方。举办活动,首先是清晰化,其次是去复杂化,最后是乐趣化。打个比方,直播带货,这个其实可以按照平时各种平台的直播,1,提前预告(喂大家,今晚准备开拍的东西是XX.XX.XX)让玩家知道,今晚有什么,好做准备,预告后,有些也可以根据所有玩家提出的做修改(虽然不是每样东西玩家都认可,但是提前告知,还是好的),如果没有提前预告,只要一个玩家带节奏(哎,技术能出什么好东西),那废了,大部分会心里多多少少赞同;2,开拍先,123开始,这个必须要的,限定可以技术自己做标准,好东西肯定是少的,还有,定下规矩,别刷屏,大部分人都被刷的卡掉,刷得出BUG,导致错拍,漏拍;3,结束之后,关闭NPC对话,就算一直点NPC也没用。让人明确下,已经结束;4,每一样物品带货都需要有个时间段,没人拍,可以快速过,无限拍,设定个时间段。
群策3:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
        这个魔力,任务是假的,毕竟大部分都是可以自动,我个人是喜欢开礼包,参加团P,最重要是群里和大家吹吹水,和其他玩家开开玩笑。说实在,都这么久的一款游戏,难道真的还都是为了做任务吗?还不是为了能有个东西玩一玩,开心一下,开心知道不。这个魔力,玩什么,就几种啊,要么情怀,要么找东西消磨时间,要么多认识志同道合的人,聊天吹水,怎么玩呢?每个人也不同,你不可能全部照顾住,例如我个人喜欢开礼包,有些玩家很反感。或者说,每个礼包,技术根据其人的特点给与设定(量身而定?)现在玩的PK也不错,多个时间段举行,白天,很多人上班没法(例如我),深夜PK有些人不能太晚,时间段灵活一点,或者多时间点,改变下时间点?!
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群策1:如何让新手能够迅速融入这个魔力?
推出传帮带的福利系统。比如说推出boss只能新手刷老玩家不让刷。但是新手自己还打不过。只能靠组老玩家才能打过,但是奖励两人都有。
群策2:如何做出一款爆款的活动:?
众口难调很难做出一款相对于平衡的活动。毕竟没有强大的策划团队。建议借鉴别的游戏活动,来充实咱们新活动。如果靠咱们自己想很难有一个尽善尽美的活动。骂声有,但是更多的是鼓励的声音。
群策3:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
每个人的定位不同。有的玩家工作忙只能挂机。但是有的时间喜欢跑任务。有的喜欢抓宝宝。有的玩家喜欢每晚的活动。也有的玩家喜欢pk打架。你不能说魔力玩的是什么怎么玩。每个人定位不同所以说法都不同。还是自己个人喜好。把范围在扩展一些。官方的任务移植过来,抓宠系统打开。加上咱们的特色挂机。在加上每次更新的礼包。或者在推出一些特色任务,跑完了给些称号。
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群策1:如何让新手能够迅速融入这个魔力?
逐渐让新手有挂机的意识吧 上来就挂机 有可能很难融入这个环境。再一个就是新手入手难的问题。最好是出一个指定老玩家和新玩家分组的活动,让老玩家带新玩家玩 现在新手虽然有9天优待,但是融入这个环境还是略微有点难,虽然有弱币系统,但弱币系统更新最近有点跟不上了
群策2:如何做出一款爆款的活动:?
围绕着三个模式,围绕着宠物、装备、周币这三个奖励推出活动,先把奖励写清楚 有可能有更好的效果,通过活动增加宠物BP值和装备加成(装备道具感觉过于冗杂了,发现吃够了道具又一个道具推出)
群策3:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
魔力我认为玩的是社交 有自己的圈子固然好,现在群里氛围还是各玩各的,其实我觉得之前做的门派PK就不错 感觉门派PK+段位(类似攻沙)也不错。。每期段位排到最高的赛季末有奖励,两至三个月结算一次 也蛮有乐趣的
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第一: 如何让新手快速融入这个服
多聊天。我觉得人多乐呵就好。只有有人搭理。我觉得应该都没问题
第二:如何做出一款爆款的活动
高难度BOSS。大家都玩成了单机游戏了。。还是比较喜欢多人组队的。
第三:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
任务啊。魔力的任务称号,不是就永恒的经典么?
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群策1:作为我而言,就目前的情况,新手上路需要有一个好的攻略指引,我一上来的时候都不知道如何下手,视频嘛有时候真的看不动,现在还好,就是开始的时候比较懵逼吧,毕竟是一个新服,新魔力,升级流程,满级之后的路线,宠物的培养,地图npc的位置,每天要做的活动,还有就是各类物品的介绍,用途,这个挺重要,因为我就遇到过一包裹的东西不知道怎么办!
群测2:活动方面我是觉得可以智能化一些,因为每天任务是9点半开始,技术晚一些要10点,做完任务要1点多,不是说不想做,是因为时间没那么多去做,与其这样不如专门写个活动的程序,每天几点到几点是什么活动,可以不用多,一到两个就行了,比如中午12点,晚上8点或者9点,这样玩家的时间选择余地很大,技术人员也会轻松不少;再者,我觉得可以推出一个世界boss之类的东西,每周有个一次,这样全服的玩家一起去打,类似于魔兽的多人副本,这样趣味性,协作性会强很多。。能想的就这么多,我有了再告诉你。
群策3:我玩游戏比较佛系,能简单尽量不复杂,现在我的感觉就是任务太多了,拿几百周币要跑好久的任务,不知道能不能优化一下,毕竟都是上班族,时间真的不是很多,还有就是pk,一定是pk,之前魔力火爆就是因为他的pk系统,这一块我是觉得可以搞那种平衡pk,所有顶级装备,顶级宠物随便搭配,然后玩家自己搭配,再ok,满足玩家成为大佬的幻想,也丰富ok的类型,最主要是绝对公平,输赢看自己的搭配,同同装备同宠物的情况下就看玩家搭配和配合了,先说这么多吧!!
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群策1:如何让新手能够迅速融入这个魔力?
1、其实这个问题我也想过,如何加强新手的参与率,如何让老手能与新手尽快交流起来,有一个联系,这就涉及到一个问题----需求,弄一个新手玩家需求不大,老手玩家反而需求大的,同时,又是消耗品,不会累积,对服务器整体物价造成扰乱,这个东西最好的衍生就是----周币,在新手礼包里可以加入一些周币,调动新手和老手的交流,让新手以出售周币的方式获取老手的帮助,从而产生互动
2、可以设立一个新手专区,里面有一些新手急需的物品,比如现在的新手抢拍挺好,但是只是一个苗头,可以发扬光大,做一个新手专区,新手上来后获得各种货币,简单明了的去挑选东西
群策2:如何做出一款爆款的活动:?
上次跑圈活动之所以能够成功,主要原因还是一开始部分玩家起到带动作用,但是根本能够成功在于一个词---平等性,再好的装备,再好的宠物,你也是要跑一圈,再是新手,你也是跑一圈,这样就造成了一个大家的互补,所以活动应该更加注重互动性和平等性,这样能够更高的调动大家的积极性,同时有的活动不用弄的那个复杂,一会又改参数,一会又改掉率,就是简单的活动,但是平衡性很重要
群策3:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
没玩咱们魔力之前,大家玩的是什么?无非任务,PK,宠物。。现在也差不多,但是可以做一个掉东西好一点的BOSS,但是有一些难度,但是1个人过不去,需要5个人一起打的那种,这样,游戏里,自然会有一些人把主号练成辅助职业,有的练成进攻型职业,这就很平衡,不会是一边倒的局势,大家都喜欢双刀,都喜欢网红,月嫂和坦克没几个人玩,为什么,都不想玩辅助,因为辅助在现阶段打不动BOSS,除非PK,不然哪里需要辅助职业,至于辅助职业的加强,那都是后话了
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  群策1:如何让新手能够迅速融入这个魔力?
个人建议:首先把那个电子书多利用起来,可以在群自动回答的时候增加此问题在电子书的位置,让新手更多的利用电子书,这个过程中,新手多看就更多的了解。第二个就是带人币增加更多的用途,新手可以获得一定的新手币,这个可以对标金币,但是只能交易一次,让新手跟老玩家购买东西的时候使用,老玩家可以用来兑换一些东西。三是很多怀旧服来的玩家可能会看不懂,不适应,可以在一些怀旧任务上增加新手的奖励,让他们快速融入进来。
群策2:如何做出一款爆款的活动:?
活动是个很难选择的问题,每个人的时间段不一样,可以参考一下齐心协力拿奖励的方式,给集体活动无法参加的单人玩家一些基础奖励。活动其实我觉得大部分都不错,你不可能让人都满意,还是建议大富翁,变态答题这些可以放回集体活动。不要怕那些说东道西的。毕竟你要是想大家都能拿到奖励,就都成单人任务了。
群策3:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
我觉得这个魔力最最成功的就是这个群,从这里能发现RPG游戏最终还是人与人之间的交流,所以,还是在PK上多下点功夫,毕竟这个才是回合制游戏最大的魅力,总是担心有玩家因为PK输了而退服怎么样的。这样的人总归是少数,玩魔力的年纪都不小了,PK更能唤起大家的激情。
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群策1:如何让新手能够迅速融入这个魔力?
提议1 开个新手竞技场(有一定难度)类似百层。可以邀请老玩家带,为了避免老玩家不带,每通关多少层可以适当领取奖励
提议2 师徒关系 开发个出师系统 要求老玩家带新玩家完成里边指定的所有任务,新玩家方可出师 师徒可领取特定奖励   说白了 都是为了增加新老互动
群策2:如何做出一款爆款的活动:?
这个很简单   “通用”    “实用”   奖励有诱惑力。参加的肯定多 肯定火  把活动奖励改成刷刷那样出道具盒   大家都有的选择权 各得所需  毫无怨言  
群策3:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
新玩法想不出来了 这服玩的东西太多了。之所以很多活动不受人待见,其实并不是活动不好,而是奖励领取的有问题无法做到人人都有收获。盼了一天,到了活动时间结果白忙活一晚。要是能把所以活动奖励改成 刷刷那样 自由兑换 我相信 每个活动 都很火
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第一: 如何让新手快速融入这个服
多聊天。我觉得人多乐呵就好。只有有人搭理。我觉得应该都没问题
第二:如何做出一款爆款的活动
高难度BOSS。大家都玩成了单机游戏了。。还是比较喜欢多人组队的。活动什么的多出点组队的。单机不好玩。就像拼图的那个就好。组队道具分颜色。互动搭配起点缀还好看
第三:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
任务啊。魔力的任务称号,不是就永恒的经典么?新手起步难。因为各种不熟悉。可以出些什么老带新的积分什么的。这样老玩家应该也很愿意帮忙。总的来说人多还是比较热闹。但是还是希望多出特色任务,称号之类的。或者趣味小游戏任务。活动时间感觉可以适当提前。每天完成都挺晚的
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群策1:如何让新手能够迅速融入这个魔力?
每人都需要适应新事物的过程,很难上手花里胡哨的太多,有利有弊,给新手带来新鲜感外还会把人吓走,这样问题就来了,分流玩家,有层次感,提升玩家的权利,自我管理,自由监督,自我创造。
群策2:如何做出一款爆款的活动:?
活动要有体验性,学习性,互助性,组队打boss,组队做装备,组队做料理等等。
群策3:你认为魔力玩的是什么?怎么玩?
玩的是练级的过程,得到装备的喜悦,买卖的开心,生产的快乐,人与人的交流,现在交流的工具太多,但许多都没利用起来,论坛,家族等
随便写写。
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