我能接受也能理解多开,但多开确实让游戏变成一种非正常的竞争,我能接受搬砖也能理解搬砖,但当搬砖成为刚需其实对R玩家也是一种负担,花钱也好,不花钱也好,玩私服的初衷我想绝大多数玩家跟gm想的还是怎么让玩家快乐,无论是刷刷刷还是与人互动的方式目的都一样,没有正常玩家会想着在私服里赚人民币。但多开是什么?我觉得是弊大于利,多开是把质向量的方向发展,其实是一种虚假繁荣。非r玩家为什么流失?我觉得是玩的太累,或者说没别人功利心强。这种回合游戏的核心就是互动,私服的核心是相对于官方便捷,新颖。而当多开成为必然绝对会对玩家造成压力,快乐没有了,就剩下无尽的开号了,大家都多开,你为了控制市场势必要控制掉率,结果显而易见,号越开越多,掉率越来越低,玩家越来越累,快乐越来越少,当大佬不是因为他乐于助人,和蔼可亲,说话幽默,对游戏的理解深,,而是因为他愿意受累搬砖,但砖搬得多了他就有更多的快乐吗?我觉得帮助别人最快乐的地方就是过程…而不是结果,你想想看 你是愿意跟朋友组队说说笑笑给他们展示你的实力还是从独自搬砖无数次刷来的东西直接送给别人获得的快乐以及成就感多?这是我个人的一点想法,莫怪莫怪,玩了两天能看出来你真的是很用心在魔力上,也是真心爱这个游戏,魔力带给我们太多的回忆与快乐了,而现在的各种服很多,但快乐就只剩下充钱与人比较了,当网游与单机的界限越来越模糊,到最后我终于还是失去了青春!
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