今天看了看全服直播决赛的两场PK决赛,我提下自己的意见
首先,技术为了照顾玩家,怕玩家输了闹事,就搞了2个冠军,我觉得这样降低了冠军的乐趣,我觉得PK就得有输家,为了照顾玩家情绪就搞2个冠军,那夺冠变的没有激情
接着,禁宠很好玩,让PK有了非常大的针对性,让很多人需要准备一个宠物,但是不应该只限制于决赛,例如四强也应该来个
最后想说下,其实应该不是只打一场,来个3局2胜,应该激情一些,例如把决赛和4强的奖励设置的高些,让在决赛玩PK的玩家更享受大家的眼光玩PK
『大维护』『2天』
维护时间从4月27日下午5点30分→4月29日8点『维护2天』
维护原因:3月10日的维护2天对新手体制的改革,解决了部分玩家的问题,改进了新手体制,也让整个服勃然生机很久,随后开放了宠物装备,但是开放仓促,导致了问题连连,最后修复后,感觉需要花时间再测试下,毕竟是我们服的拿手好戏,需要整体的研究和改进
『维护2天原因』
① 玩家最近欲望的上升,非常大,持续的追求着,维护2天可以放松心态,毕竟正好也是5.1,等于玩家放假2天
② 技术有点事情要处理,所以来不及更新内容
③ 体制上需要一个整理和调整,包括蛋糕免费和装备系统
『大体原因』
今天某个玩家找我了,应该维护几天,然后问好吗?我当时很奇怪,他说有一股性头上,然后说打算自动匹配团P的时候来玩玩。那个瞬间我意识到了一个问题,我们服缺乏一个互动性,所谓的互动性,就是类似于自动匹配团P然后一起参加活动的兴奋感。很多玩家说起别的服时候,说了一句就是每天刷刷刷,所以我觉得改革,但是活动的问题其实也很简单,如果以礼包模式发,非常难,我一个个发需要10~20分钟,这样很吃力,所以我觉得可以出个验证码,然后玩家去参加活动,拿到对应的道具,技术给个验证码,然后就可以领取了,这个验证码只能领1次,这样就可以全天12个小时做活动了!~!不用每天等晚上9点30分的活动了~而且活动多样性也很大的余地
其次就是新手的说话体制仍不好,很多新手无法很快融入我们魔力,要让他们说话获得奖励,从而融入这个魔力,而不是匆匆的来,又匆匆的走,谈到我们服的活动也不是只有自动匹配团P
休息2天吧,大家!好好休息2天
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