五国杀活动在第二次举办更新后,得到了玩家的肯定,技术也有了感想
需要修改
1-有些玩家实力太强,需要出台能够一次的道具,攻破对方的城池,打破僵局
2-玩家被飞后不愿意回来,最好改变策略,让他们继续战斗
3-前面几颗树要的树木太多,很难让比赛一开始打僵持,要减少
4-因为出2个版本的五国杀,第一个是没有PK受伤,主打的是结盟挖输;而PK受伤的版本五国杀需要弄些地雷,让比较强大的玩家无法全力P
5-弄些结盟,来改变打到僵持的情况
6-关于附属号的补血和回城需要改进
7-因为增加血拼的奖励
8-队友敌我不分,活动前需要改进
9-最好有个领头人物,能够听他的,然后一起攻击一个国,打配合
10-增加无限+宠物忠诚的道具
11-到决胜局,应该给点激情的感觉
12-开放投降系统,如果该国很多人选择投降,可以投降
13-开放休战期,某一国弱小的时候可以采取休战,来维持生存
五国杀已经修改进度
(1)木头可以一下子挖出1~3个增加加快战斗节凑,且木头要求数量也相继减少
(2)附属号挖了木头也可以提示将木头丢地
(3)附赠奖励100%得到一个宠物忠诚药水,给与玩家宠物死了以后增加宠物忠诚的问题
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