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其实在举办之前我就知道会失败,后来一举办马上就陷入了不知道怎么开始的困境
那么失败原因到底是什么呢?

1——谁来安排PK顺序
是的,正确举办方法是,活动前队长了解到队员,然后直接布局,然后参加的队员活动验证码然后直接参加,而不是进入现场后安排谁先出场PK

2——场面混乱
是的,活动现场较为混乱,谁也不认识谁,非常的混乱

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全部评论(3)

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这个PK想法是很棒的。但是不太现实
1.就像技术说的 混乱 谁都不认识谁。  一个队伍11个人。 老玩家还好说。新玩家肯定不知道谁是谁。 按照技术说的田忌赛马。但是,我不知道你是谁,我不知道你的级别,技术等。我怎么安排?根本没办法像田忌那样排序
2,分队。这个比团P能难做到平均分配。因为人数更多。因为田忌的3个顺序简单粗暴,然而11个人  没这么好分
3,人数。  这个还好说 毕竟级别越高的开的号越多。能凑齐
4,交流,起码要提前10-30分好队伍,然后建群交流,一方面是知道根底,一方面是商量战术。  然后队长分配。直接进活动。根本没时间
这个PK还是不错的。但是实施难度太高。没有这么简单。
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总得来说,布局pk设想很好,但是真正执行起来难度很大,玩家之间相互不认识,难以安排出场顺序,如果两只队伍给时间调整或许能打打,但是以后队伍多了,光安排顺序估计就得一晚上了
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技术你的出发点是好的 想叫我门体验游戏乐趣~~
但是有一点你没想到 那就个人因素  队长怎么分配人参加?
   你应该和组织自动团P一样先分好组 然后布局团P  
  这样 队员自己选的队长多少会给队长一点尊重
  队长进去分配出战也方便点
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