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限时buff属性系统
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最近之前我们魔力的玩家【林雷】在风之谷,于是我便去看看他玩的风之谷sf
人气还不错,谁知【林雷】却吐露了一句话,让人震惊
大概就是,他们的内容没有我们魔力这么庞大,所以半年删档一次,然后再来
最近玩家们也开始吐露我们魔力的内容有些跟不上他们的追求,但又不能让玩家们数据无限的膨胀起来
反复思索后,看见老婆在玩王者荣耀,虽然我不懂,但她说,王者荣耀就是一个慢慢增强的限时buff的过程
简单来说,就是一局王者,一开始【这个英雄很弱】,然后通过打怪然后变强,但是这个buff不像养成游戏一样,是永久,下一局再次重新开始
于是我也想到了限时buff,简单来说玩家获得限时的属性增强,然后这段限时属性增强的期间,打BOSS、玩PK获得了一些副本的成功或者怎么样
这样同样也是不错啊,也是一种体验,也给与了玩家一份追求,而且陷入要比王者荣耀的这段时间长很多
上述的表达可能大家可能不懂,简单举个例子吧,例如一个雷丘宠物,获得了buff属性,他拥有了限时6杀,然后很舒服
玩家有了这个限时6杀打BOSS、打周币轻松了很多,虽然6杀过段时间消失了,但这段限时的buff属性他获得了体验
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玩家:不想花钱,不想努力,还想厉害
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