魔力设置 宠物觉醒技能 自动做任务 修理装备权限 宠物大全 Q群639193844
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本帖最后由 枫叶嘌呤 于 2022-1-12 22:26 编辑

我目前来服没多久,是个萌新,这几天下来我感觉咱这服看似内容很多,实则有些混乱,玩的我一头雾水,东一榔头西一棒槌的,有时不知道该做什么,我的建议是装备系统有点乱,最好能调调,别弄太多太杂,看着懵圈。生产其实也没必要,咱这服不是怀旧没必要做生产,装备全靠刷就好了。任务可以丰富丰富,多设计一些。还有群聊,可以给与发言前几名的一定奖励,但是不能太好,咱服群有太多人为了刷奖励,很多根本就是毫无意义的聊天
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满级之后 应该先选择一只R宠 有利于自己的发展
打个比方 你带了1级木剑和 1级黄金剑 发育 哪个更强就不用说了吧
之后至于你是要氪金还是白嫖都可以了 至少你起步有东西了
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满级后,每天晚上9点半活动是福利最好的,能参加一定参加。
喜欢跑任务的,直接找技术要任务礼包,跑完就有东西拿,美滋滋。
喜欢挂机的,这里周BOSS挂机系统,给的周币基本都是供不应求,太多人需要的,挂机致富。
喜欢PK的,养宠物,弄装备,有条件的就加速搞些起步成品,就算搞了成品,也是要养成的,可以参与到游戏很多机制里。
喜欢吹牛聊天的,群里聊天发言,一堆水友陪你唠,每晚排名奖励也是非常好,给的奖励能养宠能养装备
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满级之后该如何玩?
1.装备:装备如何弄?如何升级,都要明确,要有目标。不要盲目的弄,可以设定个任务来跑,跑完之后给装备奖励。也可以刷BOSS进行装备升级,不要让装备成为新手的阻碍。
2。宠物:宠物是魔力最重要的,任务PK都需要宠物,可以设定个指定刷宠物果实的BOSS,这样一来对于新手来说很利于养宠物,不然新手刷周很麻烦。
3.任务:魔力最大的乐趣就是做任务,个人建议任务可以分369等,新手跑的以及高手跑的,奖励可以设置不一样。这样一来新手也能跑。
4.PK:PK制最好也可以分369等,这样一来新手也可以PK。
魔力是大家的,希望技术可以继续做好游戏,让大家公平公正的一起玩下去、
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在这里新手首先要先满级,满级以后才是刚刚开始,有些人喜欢PK赛,有些人喜欢任务,更有一些人天天就水群,每个人追求不一样,每个人爱好不一样,只要玩的开心,可以交到朋友,这魔力始终都是我们怀念的情怀游戏!我会一直努力玩下去的,希望朋友们一起加油,让这里魔力越办越好!也多支持一下技术工作!!!满级之后大家努力搞装备,做任务,参加这里组织的活动,养宠物,PK好好发展吧!努力
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还没到满级,我都不知道满级是几级,不知道怎么下定论!
不过按最近几天来说,有几个问题吧!
第一个,有时候挂机卡,老是打到一半,整个界面就角色站着,也能看到别的玩家发的话,但是就一直站着,不打怪也不结束,只能登出回城或者原地登出。。。
第二个,东西很多,比较难一次性懂,就是新手也不知道什么东西是好东西,什么东西是没用的,反正新手就觉得背包满了,自己现在还不能用的就丢掉,等到需要时又老是找不到!
第三,建议增加背包扩展和银行扩展,不然东西真的太多,一般新手捡到了一整会当是宝,丢了又觉得可惜!
现在先这样吧,以后有建议在慢慢说....
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满级以后 两个方向  一尝新  本服所有特色都尝试一下  但是有可能有消息滞后的因素。技术改动了
                   二 圆梦。以前官服没来的及的事情还上可以做。例如抓宠。打任务。。。。不过官服没做多半是懒。。。。到了这里更不想做了。。。

满级以后还可以混。。。。。。。礼包到手就卖掉。。。天天水群拿奖励。。拿到就卖。。。。你不用多久你会发现比那些肝的更富有。。。。还玩的很轻松
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满级之后怎么玩? 其实 我个人觉得这可以总结几类人群:
1、大部分玩家:都只是挂机多 做任务少 因为岁数在这里  平时工作忙 偶尔单位可以挂机偷闲 晚上回家 还有老人孩子 确实时间需要挤出来
2、小部分玩家:无业或者自由职业者 有自己的时间来去做自己喜欢的事情 例如 玩拳炸魔力 (咱们服确实很不错)
当然我相信也有一部分玩家是年龄小点的 90后 00后可能也会有 但是不多
所以问题来了 游戏本身的受众人群定位清晰后就是 玩法的问题
像技术说的 到了160以后很多人任务打不过去 就很焦躁 其实我也是这样 作为新手 或者说 这个奔四的年龄 不想再再玩游戏上费很多脑筋 就是娱乐 清闲一点 找找原来的回忆  有点跑题了
当然 如何去玩 如何玩的更精彩 如何让自己 玩的更放松
我认为以下几点吧:
1、PK是一部分玩家的选择 为什么  有了等级 有了职业 有了技能 有了宠物 有了装备 就可以有资格
但是很多玩家等级有了 但是 上述的都不满足 比如写手本人 所以就PK不PK无所谓 (建议增加家族工会PK等分组PK等玩法)
2、偶尔做任务 去 使得自己更好 比如确实需要做任务 但是 任务的难度本身需要降低 或者说 类似导航一样 一键轻松完成
当然这样会给技术带来很大的工作量 (在这里我说一下 游戏的技术 开发 GM 都辛苦了 谢谢)(建议增加一建任务、或者)
3、重生 我也没怎么想好 反正就是可以留住玩家的
其实还想写很多 但是 今天工作一天 刚回家 每天积极参加任务 说实话 不是因为GM很NICE 我真的坚持不下来了 谢谢 我会一直玩下去

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满级之后应该加入一个成就系统
比如玩家全身装备都是虎装的时候奖励X个强化石。或者某一个特定宝宝到达一个BP数奖励果实技能或者周币
多举办团队副本让新人跟老人可以多一点交流,不然永远局限在商业化交流
新人认知不到朋友就自然不玩。
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之前玩,然后又忙别的事有段时间没有玩了,不过关于这个问题,个人觉得,如果一个服内容足够丰富,总会满足很多人不同的需求,我个人比较跑不明白任务,所以喜欢打打BOSS刷东西换东西,喜欢打点时装卷换换外观,相信有喜欢做任务的大佬,喜欢刷BOSS的大佬,大家无非是为了提升,打更厉害的BOSS,得到更好的宠物更好的装备,体验飞怪的感觉和乐趣。PK赛我自己一次都没有参加过,并不喜欢跟玩家之间的较量和博弈,我属于很休闲很佛系的玩家,留下来为了一份情怀,毕竟随着时间的推移,很多效果好的大作,3D,感觉自己接触到速度很慢,融入不到那些里面去,不管内容怎么变,都围绕这魔力这个游戏,里面有太多的不舍和亲切了,有适合自己的内容,大家其乐融融就是一个好的游戏,单机并没有什么乐趣,我也不喜欢一个人5开甚至10开。我只希望听着法兰城亲切的音乐,看着自己喜欢的角色带着一只自己的宠物,在街上走走逛逛,睡觉了就找个BOSS刷点有的没的东西,可能我身上的装备和宠物已经过时了,不厉害了,但是法兰城还是那个法兰城,随着版本更新了,内容变多了,虽然会有不适的感觉,但是熟悉的BOSS还在,虽然以前的老玩家出于各种原因有去有留,我还是希望热热闹闹的,我只喜欢平平凡凡的。
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