魔力设置 宠物觉醒技能 自动做任务 修理装备权限 宠物大全 Q群639193844
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卡等级,资源获取快,周币掉率高,更好的养宠,还能做一些只有卡等级才能做的任务,奖励也不错。
卡等级玩家,相对来说,比较平衡
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梦幻听过见过但是没玩过,对卡等级的概念不是太清楚,看了这么多也不知道是啥意思,懵懵懂懂的。
大概意思就是以10级作为一个阶段?现在160级可以分16个阶段,你想在那个阶段混都行,然后有特别的任务和装备?然后每个阶段内就相当于一个排行榜一样的?
卡等级这项措施如果有配套任务活动的话看起来还是很有意思,但是要落实的话感觉这套系统还是蛮庞大的,这就要看后勤措施能不能跟上,怎么个为系统凸显特色了。每个卡等级阶段是不是可以搞个属性加持,比如20-29阶段,周boss默认9天优待。30-39阶段pk死亡自动复活一次或其他什么属性;40-50可以吃宠物果子效果翻倍等等等;这样根据效果不同玩家也可以自己选择卡那个阶段的等级,也挺有意思的了
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卡等级,有助于不喜欢练级的玩家称王称霸。同级别PK可以,更大发挥玩家的脑洞
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卡等级的想法是可以的   按照沦陷的想法来说觉得可行,一些小白想追的话还是很难,再一个就是卡等级的对于活动这块比较难打的任务打怪会不会影响
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玩过西游的都知道卡等级一说,但是魔力卡等级这个就是新奇设定了,
我们就先说一说卡等级的好坏吧,先说好的吧,卡等级在90级的时候
不用和大佬们竞技竞争也就少了很多,奖励也就多了不少,在低等级
可以当老大。坏的方面就是你会和大佬们等级还有一些任务,差距会
很大,对魔力玩家来说就是陪养宠物和做任务,这里还学要服务器一些
设定,首先装备要变成无等级的才可以,否则你任务都打不了,还有
任务等级限制也要取消,我能想到的也就这么多了
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在卡等级的人物  有的终极技能增加限定,
PK赛荣誉称号这块,设计累计积分制获取不同的称号:第一次pk赛之后 第一名(初露锋芒)   第二次继续第一(万众瞩目)   连续三次第一(登顶巅峰)     如果没有得第一的话积分累计就会变少
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卡等级玩法,要是PK的话是团P么?团P需要10人,老人 也可以玩么?还是只能新人参与,要是老玩家也可以参与,那就重新练号了,重新培养人宠装备什么的,新人老人都可以参与玩,增加游戏乐趣。卡等级我觉得是100比较好点,BP什么的都有,宠物属性也差不多。卡等级能转生4次,技能就可以练到满级,要是会出卡等级才能玩的职业,可以出些卡等级的专属技能使用,比较方便打BOSS副本的,PK野战也能用的技能。
卡等级有BP上限么,我之前玩过一个叫神话的游戏,这个是网页游戏,这个游戏有个活动就是下午到整点就能传送到一个地方,随便可以找人PK,分两边阵营,最后积分最多的阵营可以获得奖励,杀敌也可以获得积分,兑换东西,有的玩家就是专门卡等级,很多活动都能参与,通过活动获得的资源可以增加自身的战力属性,时间长了就比刚到这个等级的玩家属性高出很多,随便虐杀,甚至刚到这个等级的大佬也被虐杀。比如正常玩家到这个等级战力1000,那个卡等级的玩家时间长了就可以到达5000,只是会比不卡等级的玩家弱些。
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