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刷20张卷【必须放物品第一栏】,随后双击就可以自选奖励了,但会根据自身的情况自选
自身条件 自选奖励
就有20张卷 有5个自选
有剑客宠物 隐藏彩蛋增加5个自选
有艾斯宠物 隐藏彩蛋增加5个自选







出过公告,禁止买卖礼包,具体
然后今天出现掉线了,然后才觉得奇怪,怎么会那么快就需要天降奇遇了
然后群里一个玩家说自己卖出了礼包,我这才知道情况,然后后台一查,发现了情况
买卖礼包的现象很严重,因为礼包涉及了4天的周币产量
首先我们魔力为什么能成功?原因很简单,技术根据玩家的情况安排玩家游戏
例如玩家肉肉过年的时候疯狂玩,技术看得出他确实有时间玩于是给他副本
现在他没时间玩了,于是就不给他副本,这样时间少的玩家也不担心东西多自己来不及玩
时间多的玩家可以安排N个副本,但出现了买卖礼包的事情以后,事态就严重了
有点像明朝的时候,有的人劳动力差(玩魔力的时间少),有的人劳动力强(玩魔力的时间多)
那么劳动力强的人钱越来越多,最后劳动力差的人土地被兼并,最后就形成社会的贫富悬殊(魔力也是如此)
而礼包制度则平衡了这一切,但买卖礼包就造成了问题,原本一个新手玩家有了礼包他没时间玩,最后4天能全部开完
但他给了人,别人几个小时就完成,然后这个礼包产生的周币,就冲击了市场,而劳动力差的人因为礼包被拿走,也没东西玩
这次查询,发现玩家死鱼收了很多礼包,现做出惩罚,没收收的高几率和高端周BOSS



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