高端周BOSS,改革实际上我早想做了,但一直受限于一改的话在服开着的阶段有玩家会跳起来,于是就这样浑浑噩噩不改的模式开着,但这次静默了,于是必须改,但高端出现的问题同样也很多,这次我也来总结下
问题1——玩家急于把礼包完成,造成玩家很累
9点30分发了礼包,很多玩家急于在当天就完成掉,然后开始挂高端,从而让玩家显得很累,特别是礼包如果过于复杂的情况下,会直接导致玩家崩溃,甚至辱骂技术的情况发生
问题2——不敢于放无上限果实
例如X宠物的果实,那么全服一起刷,然后没有这个X宠物的人,会集中把这个果实给那个人,虽然造成了市场的流通,但导致玩家刷高端周的效率大大增加,且让技术也必须每次高端都得出让玩家去追求的东西,这个问题一直都存在,但在开服阶段很难根除。例如出一个果实,很多玩家一个周期就能吃满,而以往是不可能的,这大大加快了游戏的进度
问题3——不刷高端的人,把高端卖掉
这个问题同样跟问题2一样,虽然卖掉可以让普通玩家获得一笔收入,造成玩家来领礼包和开礼包,也造成了礼包的交易的问题,所以如何在给礼包的时候设置给高端和不给高端必须得有一个问题的所在
问题4——每个人掉率不同
其实高端的掉率是不高的,所以造成刷高端周BOSS的起步比刷周BOSS高很多,所以造成能刷高端的人不多,能挂高端的人也不多的问题,很多人很痛苦。
问题5——高端是后期玩家开礼包开下去的意义,所以高端很复杂
简单来说,后期玩家开礼包为什么要开,其实就是为了高端,所以弄出一个开礼包的意义,代替高端很重要