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卡级职业一直不温不火,有人嫌弃敏捷太低或者回复太低,所以定位一直就是这样

但游戏就是这样,你如果搞的比非卡级的法外、书法这些厉害,会造成部分玩家辱骂,于是我思考了以后终于想到了一个方法
buff+盲盒+浮动
情况名称 介绍
buff 就是临时增加属性,并不是永久
盲盒 就是增加的属性不确定是哪一种
浮动 增加的属性的浮动高和低


估计看到这里大家一头雾水,但也不管了,直接介绍了以后就知道了


形态造型 名称 增加属性情况
未标题-1.gif 疾风状态 敏捷限时buff增加4000~20000
未标题-2.gif 激素状态 血量限时buff增加10000~20000
未标题-3.gif 暴力状态 攻击限时buff增加3000~15000
未标题-4.gif 精神状态 精神限时buff增加500~6000
【增加被魔法威力杀伤】
未标题-5.gif 回复状态回复限时增加500~1500
防御限时增加4500~9500
buff失败 就是失败了
buff失败 就是失败了



首先每个玩家一天buff只有一次,7分之2的机会无法buff,且无法buff出自己满意的buff
初次使用

支付宝币购买buff道具,随后把斗战神佛头饰+12或者有翅膀的斗战神佛头饰+12放物品第一栏双击以后得到buff头饰,头饰登出消失且耐久有限
接着在把buff头饰放物品第一栏,双击支付宝购买的buff道具,然后buff头饰的属性,如上面这些属性
buff头饰的属性跟玩家的头饰的属性一样(所以之前玩家高阶翅膀的属性不变),然后在buff上去,但buff头饰登出消失,耐久30点


是否破坏平衡?
理由1 一天只能buff一次
理由2 属性是浮动的
理由3 7分之2的机会失败
理由4 头饰登出消失
理由5 头饰耐久30点



所以这次的卡级职业增强并不会影响游戏本身职业的平衡,给人的感觉就是既有威胁,又有平衡

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